Deloitte
6 位校友岗位:Graduate Program · Graduate Consulting · Platform Engineer · Web developer · Platform engineer
ENTREP 1020
设计思维是一种以人为本的系统方法,用于开发复杂问题的解决方案,并将创新的新产品或服务推向市场,从而产生社会影响。基于推动创新的最佳实践,由 IDEO 和斯坦福大学设计学院等关键图标研究和开发,世界领先的组织越来越多地使用设计思维来推动创新并解决一些最顽固的问题。无论是专注于新产品和服务的开发,还是解决战略、运营或组织问题,还是社会社会问题,设计思维都可以彻底改变您感知和解决这些问题的方式。将设计思维嵌入到一个组织过程中,将把创新确立为文化和“一切照旧”实践的核心部分。这是一门高度互动的课程,您将在其中发展设计思维方法关键阶段的扎实工作知识,并发现众多支持工具和技术。为了巩固您对设计思维思维方式和关键方法论工具的理解,您将在课程期间愉快地推进“设计挑战”项目,以期为已确定的问题开发创新解决方案。离开课程后,您可以立即在自己的生活中和组织中应用方法论和相关工具。
Course decision
先看考核重心、截止节奏和入门要求,再决定这门课是否适合你的学期安排。
考核总权重
100%
6 项考核
最高单项
25%
Research Report: Compare and Contrast
期末考试
无
成绩来自平时考核与项目
Hurdle
未列出
当前考核表没有 Hurdle 标记
What you learn
学习成果来自官方 Unit Outline,关键词来自这门课的逐周主题。
Syllabus
默认只展示每周独有的知识重点;节奏、考核、Tutorial 和避坑信息按需展开。
本周围绕 Problem framing and empathy 展开,结合 ENTREP 1020 - Design Thinking: Problems to Practice 的核心概念、方法框架与应用场景,建立可用于作业、练习或考试的知识结构。
本周围绕 User research methods 展开,结合 ENTREP 1020 - Design Thinking: Problems to Practice 的核心概念、方法框架与应用场景,建立可用于作业、练习或考试的知识结构。
本周围绕 Insight synthesis 展开,结合 ENTREP 1020 - Design Thinking: Problems to Practice 的核心概念、方法框架与应用场景,建立可用于作业、练习或考试的知识结构。
本周围绕 Ideation techniques 展开,结合 ENTREP 1020 - Design Thinking: Problems to Practice 的核心概念、方法框架与应用场景,建立可用于作业、练习或考试的知识结构。
本周围绕 Concept selection 展开,结合 ENTREP 1020 - Design Thinking: Problems to Practice 的核心概念、方法框架与应用场景,建立可用于作业、练习或考试的知识结构。
本周围绕 Rapid prototyping 展开,结合 ENTREP 1020 - Design Thinking: Problems to Practice 的核心概念、方法框架与应用场景,建立可用于作业、练习或考试的知识结构。
本周围绕 Testing with users 展开,结合 ENTREP 1020 - Design Thinking: Problems to Practice 的核心概念、方法框架与应用场景,建立可用于作业、练习或考试的知识结构。
本周围绕 Iteration and refinement 展开,结合 ENTREP 1020 - Design Thinking: Problems to Practice 的核心概念、方法框架与应用场景,建立可用于作业、练习或考试的知识结构。
本周围绕 Service and experience design 展开,结合 ENTREP 1020 - Design Thinking: Problems to Practice 的核心概念、方法框架与应用场景,建立可用于作业、练习或考试的知识结构。
本周围绕 Implementation planning 展开,结合 ENTREP 1020 - Design Thinking: Problems to Practice 的核心概念、方法框架与应用场景,建立可用于作业、练习或考试的知识结构。
本周围绕 Design thinking case workshop 展开,结合 ENTREP 1020 - Design Thinking: Problems to Practice 的核心概念、方法框架与应用场景,建立可用于作业、练习或考试的知识结构。
本周围绕 Design thinking review 展开,结合 ENTREP 1020 - Design Thinking: Problems to Practice 的核心概念、方法框架与应用场景,建立可用于作业、练习或考试的知识结构。
Assessment
Design Challenge: Creation of a Zine
Zine 设计挑战。
Research Report: Compare and Contrast
比较分析研究报告。
Peer Review of Project Presentations
项目展示同伴评审。
Role Play/Simulation Project Presentation
角色扮演/模拟项目展示。
Project Report
项目报告。
Reflective Journal
反思日志。
From Seniors
基础信息谁都查得到,真正值钱的是过来人的经验。
比你早一年的学长留下的真实经验 —— ChatGPT 给不了。
这门课还没有学长经验,你可以是第一个 —— 注册后在课内分享。
这门课暂无往年考点记录。
下面是匠人学院毕业生整体去过的公司分布(来自脱敏校友证言)。这是全平台的总体去向,不代表选这门课的人一定去这些公司。
统计自 317 份脱敏校友证言
岗位:Graduate Program · Graduate Consulting · Platform Engineer · Web developer · Platform engineer
岗位:Frontend Dev · junior frontend developer · Front-end Developer · Full Stack Developer
岗位:Full-stack Developer · Data Engineer · Consultant
关于这块数据,我们说实话
雇主墙来自脱敏毕业生证言(testimonials)的整体分布,无法关联到具体学员或其所选课程;仅作为毕业生去向的总体社会证明展示。
我们没有"某位学长选了这门课、后来进了哪家公司"这种可查询的个人去向档案 —— 校友证言是脱敏的,无法关联到具体的人或他选过的课。所以这里只给整体分布,不给个人路径,不编。